<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://thesims2surergame.eurobb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>The Sims2 - Самая лучшая игра!!!</title>
		<link>http://thesims2surergame.eurobb.ru/</link>
		<description>The Sims2 - Самая лучшая игра!!!</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 27 Oct 2008 11:33:48 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Анкета для новеньких</title>
			<link>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Анкета:&lt;br /&gt;1)Имя&lt;br /&gt;2)Сколько лет играете в Симс&lt;br /&gt;3)Сколько лет&lt;br /&gt;4)Опыт работы(Для тех, кто хочет стать модером)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПоЗиТиВ4иК-АдМиН4иК!)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 11:33:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Apartment life</title>
			<link>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Хотите, чтобы ваша жизнь кардинально изменилась, - снимите квартиру! Вас ожидают приключения, трагедии и развлечения, знакомства с соседями и встречи с новыми интересными персонажами.Теперь вы можете водить детей на детскую площадку, проводить время в кофейне, изучать брейк-данс или волшебство.&lt;br /&gt;Новая квартира - новые возможности! Поселитесь вместе с подходящим компаньоном, сделайте карьеру, используя связи, и найдите свою половинку, не выходя из дома. Оцените преимущества съемной квартиры - будь то чердак с расшатанной мебелью, просторная студия или роскошный особняк с наемным барменом!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПоЗиТиВ4иК-АдМиН4иК!)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 10:35:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FreeTime</title>
			<link>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Теперь Ваш Симс может открыть вновь радости досуга! Пробудите истинные страсти своих Симов в жизни, как они обнаруживают и радуются при новых действиях. Играют ли они в футбол с семьей, практикуют балет, чинят автомобили с друзьями, у Ваших Симов теперь есть больше способов получить навыки, увеличить дружбу, и сделать их жизнь более успешную. Новые работы, уникальные элементы для Вашего Симса, чтобы использовать в их каждый день, включая одежду, глиняную посуду, и многое другое. Ваш Симс даже получит секретные награды, владея их хобби и продвигая новые карьеры. Исследуйте широкое разнообразие новых хобби, которые изменят жизни Ваших Симов!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности: Обнаружьте страсть своих Симов из широкого диапазона новых типов деятельности, от спортивных состязаний до науки к прикладному искусству. Новые хобби включают баскетбол, футбол, ремонт автомобилей, балет...&lt;br /&gt;Хобби предлагают пожизненные награды. Поскольку Ваши Симы владеют новыми действиями, они получат стремления, заработают награды, и раскроют большое количество секретных лотов.&lt;br /&gt;Как только Ваши Симы создают свои навыки, они могут продать свое прикладное искусство или видеть, как они располагают в стеке против соревнования, вводя танец, пищу, и соревнования видеоигры!&lt;br /&gt;Все-новые действия группы - отличный способ для Сима, чтобы провести время с семьей и друзьями. Есть даже специальные действия для детей и малышей, включая таблицу деятельности для рисунка и игры с кубиками!&lt;br /&gt;Хобби могут быть полными неожиданных моментов, специально для Сима с низкими уровнями навыка. Ваш новичок Сим мог бы сшить медведя одним глазом, делать кривую флягу на колесе глиняной посуды, получать плющ яда, путешествуя пешком, или кто знает что?!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПоЗиТиВ4иК-АдМиН4иК!)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 10:33:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bon Voyage</title>
			<link>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Как очевидно, The Sims 2: Bon Voyage отправляет симов в отпуск, в путешествия, которые можно совершать в трех локациях: на роскошном тропическом острове, в горах и где-то на Дальнем Востоке. Отдых непраздный: симы смогут заняться новыми видами деятельности, в том числе поохотиться на Снежного человека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отвлеките ваших симов от ежедневных забот и возьмите их с собой в захватывающее путешествие по трем экзотическим местам. Чтобы они не делали: отдыхали на тропическом острове в роскошной обстановке, разбивали палаточный лагерь с семьей на вершине неиследованных гор или исследовали культуру Дальнего Востока, ваши подопечные будут вовлечены в новые виды деятельности, пока они расслабляются и восстанавливают силы и здоровье. Превратите их из неумелых туристов в находчивых путешественников, пока они изучают новые особенности, например, национальные приветствия и танцы и прочее, вернувшись домой, они смогут научить этому своих друзей. Отправьте своих симов паковать чемоданы!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности игры:&lt;br /&gt;Путешествия: каждая местность из 3 имеет неповторимый ландшафт и местных жителей, с которыми симы смогут знакомиться и учиться у них различным вещам. Они смогут попробовать местную кухню и удивятся местным достопримечательностям, исследуя новую территорию.&lt;br /&gt;Туризм: прогулки на лодках с прозрачным дном, увлекательные поездки на фургонах, и другие экскурсии и увлекательные занятия станут доступны для симов, также в агенстве их могут ожидать различные сюрпризы.&lt;br /&gt;Сувениры: в каждом путешествии будет возможным купить уникальные предметы, включая редкие драгоцености, которые симы смогут взять домой, чтобы подарить. Можно будет обнаружить скрытые места, собирать ракушки на пляже, раскапывать сокровища.&lt;br /&gt;Гостиницы: cимы смогут поселиться в роскошных гостиницах или, для экономии средств, или снять уютную комнату.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПоЗиТиВ4иК-АдМиН4иК!)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 10:32:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Seasons</title>
			<link>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Наслаждайтесь Всеми Четырьмя Сезонами с Вашим Sims! Голова на открытом воздухе для круглогодичной забавы с вашим Sims! Новые сезонные действия ждут ваш Sims, включая поединки снежка, преследуя светлячков, подскакивая в грудах листа, и больше. Усильте семейные связи Зимой, позвольте романскому расцвету Весной, углубите узы дружбы Летом, или быстрый след ваша карьера в Падении. Ваш Sims может теперь исследовать новые карьеры и владельца новые таланты в течение года, но остерегаться замораживания, теплового удара, чихания, и других неожиданностей!!!&lt;br /&gt;Драматические и Детальные Погодные Эффекты: совершенно новый визуальный опыт прибыл в мир Sims 2. Теперь ваш Sims может испытать метели, ливни с грозой, болты молнии, и смертельные градины. Все четыре сезона эффектно предоставлены, чтобы произойти в каждом Sims 2 соседства.В Каждом Сезоне: Сезоны воздействуют на отношения ваших Симов, капризы, Желания, и опасения.Share Новые действия: Новые пути для вашего Sims, их семей, и друзей, чтобы иметь забаву вместе! Стройте снежного человека, всплеск в объединении, играйте в мяч, и пойдите катание на коньках. Фрукты Урожая Рабочих сил Ваших Симов и veggies весь год и смеси любят микстуры, напитки энергии, ракет - носители здоровья, и больше. Новые Таланты: Присоединитесь к Клубу Озеленения для подсказок о том, как сделать ваш расцвет сада, и пожинать награды! Поймайте новую рыбу, чтобы жариться на, barbeque-но остерегаются удивительных выгод! *Explore 6 Новых Карьер: ваши Sims жаждут жизнь авантюриста или gamer? Возможно они предпочитают исследовать музыку, закон, журналистику, или образование? Забавные объекты награды как гитара хэви-металл ждут ваш Sims с каждой новой дорожкой карьеры. *Dress в течение Сезона: Украсите ваш Sims в сезонном оборудовании, включая Зиму.&lt;br /&gt;Забава Новые Пункты: Решите сезон с погодным устройством контроля, соберите фрукты и veggies в оранжерее, закрадывайтесь каток, сделайте желание при пожелании хорошо, и добавьте забаву с понижением объединения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПоЗиТиВ4иК-АдМиН4иК!)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 10:31:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pets</title>
			<link>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Создайте идеальное домашнее животное для Вашего сима, чтобы обучать его, играть с ним, и любить его на протяжении всей жизни. Обдумайте все, от кончика лап до индивидуальности. Выберите из множеств популярных пород собак и котов, такие как шнозер и сиам. Или создайте уникального кота или собаку, изменяя их особенности и телосложение. Ваш сим может тренировать домашних животных, брать их для игры в парке, чтобы встретить других пушистых друзей, или купить им игрушки, кровати, и многое другое. Но домашние животные имеют собственный ум, поэтому будьте готовы к неожиданностям! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Your Sims Have Pets!&lt;br /&gt;Ваши симы могут иметь домашних животных!&lt;br /&gt;Впустите собак, котов, птиц, или морских свинок в жизнь вашей Sims семьи. Будут ли дети, обнимающие котят, взрослые, смотрящие телевизор вместе со сонливым персом, или предки, проводящие солнечный день в парке с их преданной немецкой овчаркой - Ваши симы разделят целую жизнь вместе с домашними животными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Create Pets&lt;br /&gt;Создайте питомца!&lt;br /&gt;Выберите любого из множества пород собак и котов, включая мопсов и персов. Или же создайте Вашего собственного и уникального животного, изменяя его тип, форму мордочки, окрас, особые приметы и т.д. Затем выберите индивидуальность! Ваш боксер одаренный или драчун, Ваш бирманский активен или ленив? Решаете Вы!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pets Have Genetics&lt;br /&gt;Домашние животные имеют генетику!&lt;br /&gt;Скрешиваете различные породы, чтобы получить чистокровных домашних животных или создайте уникальную породу в Create-A-Pet.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sit, Spike, Sit&lt;br /&gt;Сидеть, Спайк, Сидеть!&lt;br /&gt;Ваш сим может учить их уловкам и трюкам такими как, прыгать, приносить палку, переворачиваться, и т.д. А непослушные домашние животные могут перевернуть мусорный бак или царапать диван, но с правильным подходом к обучению сим сможет повлиять на характер домашних животных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pets Have Jobs&lt;br /&gt;Домашние животные тоже могут работать!&lt;br /&gt;Квалифицированные домашние животные могут иметь собственные карьеры и зарабатывать такими профессиями, как Кинозвезда, Спасатели, или члены элитного &amp;quot;Корпуса безопасности&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПоЗиТиВ4иК-АдМиН4иК!)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 10:30:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как играть?</title>
			<link>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Прерогативы&lt;br /&gt;Если дела идут в гору, а посетители довольны, Ваше дело приобретает добрую славу, а бизнес поднимается на новый уровень. Каждый раз, когда это происходит, Вы можете получить на выбор одну из ранее недоступных прерогатив.&lt;br /&gt;Описанные ниже прерогативы, за исключением финансовых грантов, относятся в большей степени к Симу-владельцу бизнеса, а не к самому делу непосредственно. То есть владелец трех фирм может использовать полученные привилегии при управлении каждой из них, независимо от того, где и когда эти привилегии были получены. Кстати, так как попасть с первого уровня на пятый значительно легче и быстрее, чем с пятого на десятый, с точки зрения привилегий иногда может быть выгоднее последовательно закрывать и открывать несколько предприятий на одном и том же участке.&lt;br /&gt;Привилегии отражают способность владельца вести дело и являются аналогами умений. Поэтому, если в случае кончины владельца дело отойдет его наследникам, то привилегии будут безвозвратно потеряны. Чтобы избежать этого, нужно своевременно передавать эти знания родственникам или друзьям, тем более что поделиться опытом можно с неограниченным количеством Симов. Как и любое обучение, процесс этот небыстрый и довольно утомительный. Невероятно, но факт: если прерывать обучение и тут же начинать его заново, затраченное на передачу привилегий время значительно уменьшается. Возможно, предполагается, что при поэтапном обучении Сим легче запоминает и усваивает информацию? По крайней мере, другое логичное объяснение этому факту найти сложно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Связи&lt;br /&gt;Привилегии, которые дают связи, могут быть весьма привлекательными. Если описать их в двух словах, то на ум первым делом приходит словосочетание &amp;quot;сарафанное радио&amp;quot;. На первой ступени владелец бизнеса получает хорошую репутацию, и при знакомстве рейтинг его отношений с Симом начинается не с нуля, как обычно, а где-то с 5-7 пунктов. Затем он становится еще более знаменитым, и это число возрастает в среднем до 10 пунктов. На третьем уровне Сим получает возможность знакомиться с друзьями своих знакомых, используя в разговоре новую опцию &amp;quot;Сеть&amp;quot;. В дальнейшем эта социальная опция сменяется опцией &amp;quot;Мощная сеть&amp;quot;, имеет более сильное действие и дает больший бонус к этим новым взаимоотношениям. Наконец, связи дают возможность позвонить любому Симу в городе, независимо от того, знакомы Вы с ним или нет. Это крайне удобно, если нужно установить контакт с определенным Симом и, кроме того, в дальнейшем дает возможность приглашать все больше и больше клиентов по телефону. Обширные связи дают не только возможность успешно вести бизнес, но могут быть полезны и для любой обычной карьеры, облегчая процесс получения новых друзей. А сколько выгоды можно извлечь, имея возможность выбрать Сима, которому Вы хотите позвонить! Хотите познакомиться с симпатичной блондинкой? Разыскиваете робота для найма на работу? Ищете хорошенького инфернального вампира с белозубой улыбкой для развлечений в пятницу вечером? Всегда пожалуйста! Плохо только одно: ориентироваться в таком огромном телефонном справочнике бывает непросто. Чтобы решить эту проблему, заведите за правило сортировать Симов в телефонной книге не по фамилии, а по рейтингу отношений с ними.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проницательность&lt;br /&gt;Сим, обладающий хорошей проницательностью, успешнее справляется с продажами, поскольку может влиять на настроение покупателя и угадывать, что тот хотел бы приобрести. Конечно, если покупатель твердо намерен купить букет маргариток, Вам вряд ли удастся всучить ему платяной шкаф. Тем не менее, применение опций, которые дает проницательность, помогает приобретать расположение покупателя, а значит, способствует дальнейшему росту уровня бизнеса.&lt;br /&gt;На первых порах Сим учится оценивать настроение покупателя, а затем и предугадывать его желания что-либо приобрести. Польза второго умения несомненна. А поскольку Сим охотнее откликается на попытки всучить ему дорогой товар или заставить выложить кругленькую сумму за вход, когда находится в хорошем настроении, в полезности первого умения тоже сомневаться не приходится. Определить, на какого покупателя направить усилия, поможет опция &amp;quot;Искать цель&amp;quot;, которая появляется на третьем уровне. Она поможет отыскать покупателя, который наиболее расположен к покупке товара; обычно это бывает клиент, находящийся в наилучшем расположении духа. Теперь можно не тратить усилия попусту, и не расхваливать товар тому, кто вряд ли его купит.&lt;br /&gt;Далее увеличивается эффективность продаж Сима и, наконец, появляется опция &amp;quot;Продажи ... Манипуляция&amp;quot;, против которой не устоит никакой покупатель. Если последняя может служить неплохой альтернативой золотому значку продаж, то повышенная эффективность продаж хорошо этот значок дополняет и значительно усиливает применяемые при продаже социальные опции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оптовые закупки&lt;br /&gt;Оптом дешевле. Эта нестареющая истина делает привилегии в оптовых закупках едва ли не самыми важными из всех. Конечно, если предметы на продажу изготавливаются тут же, в Вашей собственной мастерской, гнаться за скидками нет смысла. Зато если товары покупаются по каталогу, то независимо от их стоимости, будь то плюшевые медведи или эксклюзивная живопись, снижение оптовой цены пойдет Вам только на пользу.&lt;br /&gt;Если на первом и втором уровне скидка составляет всего 2% и 6%, то дальше уже 11%, а затем и 18%. А со скидкой 29%, которую предоставляет пятая ступень, - практически треть цены! - доходы Ваши резко возрастут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мотивация&lt;br /&gt;Независимо от того, владеете ли Вы мастерской, парком отдыха или просто ездите на работу каждое утро, умение побуждать Симов на великие свершения не пропадет зря. Уже первый уровень мотивационных привилегий резко увеличивает объем доступных Симу очков влияния. Можно забыть об утомительной необходимости иметь сто друзей вместо ста рублей и начинать раздавать указания направо и налево. Такая повышенная влиятельность, несомненно, пригодится в колледже. Особенно хорошо она сочетается с четвертым уровнем мотивационных привилегий, который позволяет получать от желаний больше очков влияния, чем когда-либо.&lt;br /&gt;Помимо бонуса, касающегося непосредственно влияния, мотивационные привилегии включают в себя социальные опции, способные поднять настроение или даже повысить талант собеседника на некоторый период времени. И, наконец, самое впечатляющее умение - это опция &amp;quot;Вперед!&amp;quot;(&amp;quot;Rally Forth!&amp;quot;), дающая возможность пожертвовать собственными потребностями, повысив тем самым потребности окружающих. Предназначенная в первую очередь для повышения боевого духа рабочих, она находит самое неожиданное применение, когда речь идет о клиентах. Правда, существует опасность исчерпать свои ресурсы и даже умереть от истощения, так что это именно тот случай, когда привилегии нужно использовать с большой осторожностью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Деньги&lt;br /&gt;Как применить финансовые гранты, в принципе, понятно: он даются на расширение дела и покупку необходимых предметов, привлекающих посетителей. Причем, если речь идет о домашнем бизнесе, не возбраняется покупать эти предметы для себя и домочадцев и увеличивать стоимость участка (а с ним и плату за вход) за счет увеличения стоимости его личной, а не частной составляющей. Чем выше уровень гранта, тем он ощутимее пополнит ваш карман. Так, если первый грант составляет тысячу симолеонов, то последний уже пятьдесят тысяч.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не зарывая таланты в землю&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так уж повелось, что для устройства на работу Сим должен обладать определенными навыками, и Open For Business не создал исключения из этого правила. Логично, что и в домашнем бизнесе умения сотрудников играют важную роль. Но если, нанимая судомойку или повара, Вы стремитесь, чтобы они обладали навыком уборки или кулинарии, то какие требования предъявлять к визажисту или флористу? Насколько эффективно новый сотрудник сможет управляться с кассовым аппаратом или расставлять товары по полкам? Таланты - новые умения Симов - дадут ответ на этот вопрос.&lt;br /&gt;Хотя каждый талант развивается только в процессе работы, скорость его развития зависит от некоторого умения, с которым он тесно связан. Зависит ли умение собирать роботов от логики или от механики? Чтобы изучить косметологию, нужно иметь способности к творчеству или достаточно умения чистить? Явного указания, какому умению соответствует каждый талант, нет, равно как нет и шкалы, отражающей таланты. Зато за обладание тем или иным талантом на определенном уровне дается так называемый значок, который может быть бронзовым, серебряным или золотым. Это отнюдь не значит, что существует три уровня талантов, поскольку с некоторым переменным успехом Сим может выполнять работу, даже не обладая бронзовым значком. А значит, существует всего четыре уровня владения каждым из семи талантов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спят усталые игрушки...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Искусство изготовлять игрушки напрямую зависит от рейтинга механики и влияет на скорость их сборки. Каждый новый уровень уменьшает риск собрать испорченную игрушку и, кроме того, позволяет производить новые модели. Само собой разумеется, что для изготовления игрушек и развития этого таланта требуется соответствующий станок.&lt;br /&gt;Нулевой уровень позволяет делать забавные кирпичи с пафосным названием Sir Bricks-a-Lot себестоимостью $32, которые служат излюбленным развлечением даже для взрослых Симов и хорошо расходятся благодаря их невысокой цене. С бронзовым значком Сим может производить машинки ($45) и клоунов в коробке ($75), а с серебряным - змеев ($60) и игрушечную заводную карусель! ($260). Наконец, золотой значок дает возможность сотворить забавных резиновых осьминогов для игр в саду ($400). Все эти игрушки могут служить не только товаром на продажу, но и развлечением для детей, в том числе и собственных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вкалывают роботы, счастлив Человек!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Робототехника - умение собирать роботов на специальном станке - связана с механикой, как и производство игрушек, и во многом на него похожа. Правда, если испорченные игрушки способны напугать Сима или испортить ему настроение, то неисправные роботы могут привести к более мрачным последствиям, вплоть до гибели Симов. Как и любой предмет, эксплуатируемый какое-то время, роботы имеют тенденцию ломаться. А попытки починить сложный прибор, не обладая соответствующей квалификацией, обычно заканчиваются хорошим электрическим разрядом. Так что если изготовленные роботы будут использованы дома, как в качестве игрушек, так и для более серьезных целей, высокий рейтинг механики окажется еще более необходимым.&lt;br /&gt;В отсутствие талантов Сим может делать игрушечных роботов себестоимостью $108 за штуку. Благодаря своей невысокой цене они хорошо расходятся и приносят стабильную прибыль. Бронза позволяет собирать Чистобота (CleanBot, $560) и Гидробота (HydroBot, $320). Со следующим значком появляется возможность изготавливать летающих роботов: охраняющего (SentryBot, $720) и доставляющего на дом еду (MunchieBot, $1200). Королем этих электронных творений является Серво (Servo, $3,000) - человекоподобный или, точнее сказать, симоподобный робот, обладающий неограниченными возможностями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рвать цветы легко и просто детям маленького роста&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умение составлять цветочные композиции легче дается творческим и игривым личностям. Благодаря своей невысокой цене цветы хорошо распродаются и, кроме того, благоприятно влияют на рейтинг окружающей обстановки. Любой Сим может изготовлять букеты маргариток ($36), обладатель бронзового значка способен выпускать букеты тюльпанов ($61) и диких цветов ($47), а серебро позволяет делать букеты роз ($96) и смешанные букеты ($68). Золото во флористике дает возможность изготовлять букеты львиного зева ($240), которые способны продвинуть бизнес на кардинально новый уровень.&lt;br /&gt;Чтобы скорее получить новый значок, имеет смысл собирать самые сложные букеты из доступных Симу на данный момент. Так, например, чтобы получить золотой значок, обладая серебряным, Симу понадобится изготовить около 30 розовых букетов, но более сотни букетов из маргариток.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть запас, да не про вас&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы владеете магазином, в котором товары не залеживаются подолгу на прилавках, этот на первый взгляд отрадный факт скоро может стать дополнительной проблемой. Расставлять товары на прилавках, заменяя раскупленные предметы аналогичными - задача вроде бы и простая, но нелегкая. То, какими значками обладает Сим в данной области, и определяет скорость, с которой он справляется с этой проблемой. Если учесть, что работа включает в себя необходимость постоянно быть на ногах и носиться из одного конца участка в другой, то неудивительно, что этот талант тесно связан с активностью Сима и его рейтингом тела. Как вариант, можно вообще избежать назначения такой должности, а распроданные товары заменять вручную. Правда, через пару минут такого интеллектуального занятия необходимость постоянно переключаться между инвентарем и режимом жизни выведет из себя даже самых терпеливых, а сама игра станет в тягость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не купля учит, продажа...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чем более харизматичен Сим, чем убедительнее звучат его слова, тем больше шансов, что ему удастся всучить покупателю дорогой товар. С точки зрения игровой механики, у покупателя, изучающего какой-то выставленный на продажу объект, постепенно заполняется шкала, символизирующая его готовность этот объект приобрести. Продавец, в свою очередь, общаясь с покупателем, может влиять на заполнение этой шкалы. Чем талантливее продавец, тем сильнее он повлияет на этот рейтинг покупателя в случае удачи, но и тем сильнее упадет рейтинг по этой шкале, если покупатель отреагирует на его слова негативно. В зависимости от искушенности продавца, он может использовать различные техники продаж, каждая из которых более эффективна, чем предыдущая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Куй железо, не отходя от кассы!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если умение навешать клиенту лапши на уши пригодится независимо от вида домашнего бизнеса, то работать с кассой Симу требуется, только если речь идет о магазине. Если Сим управляется с кассовым аппаратом быстро и умело, клиентам не приходится простаивать в очередях и, следовательно, в них не растет раздражение, негативно сказывающееся на отношении к вашему заведению в целом. Чем лучше Сим управляется с кассой, тем меньше шансов, что покупатель, злой и раздраженный, так и не дождавшись своей очереди, бросит товар и покинет участок. Более успешные кассиры получаются из серьезных Симов, обладающих развитой логикой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Красота - страшная сила&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенно если эту красоту наводит неумеха, у которого обе руки - левые. Для того чтобы успешно менять внешность своих клиентов, Симу потребуется косметическое кресло и хотя бы серебряный значок в косметологии. С бронзовым значком или вообще в отсутствие оного Сим, конечно, вполне может справиться со стрижкой и макияжем клиента, но слишком часты случаи, когда вместо желаемого результата на голове клиента возникает прическа и боевая раскраска племени мумба-юмба. Серебро значительно уменьшает шанс такого казуса, а золото почти сводит его на нет. Если подобный инцидент все же имел место, и разъяренный изуродованный посетитель мечет в вашу сторону громы и молнии, предложите ему бесплатный макияж, выберите грим, который наносится на все лицо, а затем отмените его - и Сим станет выглядеть точно так же, как и до визита к горе-визажисту. Это поможет поправить отношения с клиентом и поддержать пошатнувшуюся репутацию заведения. Наконец, аккуратные, опрятные Симы, обладающие навыками чистки и уборки, постигают косметологию более быстро и успешно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Роботы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если оригинальная игра удивляла инопланетянами и призраками, а последующие пакеты - зомби и вампирами, то прагматичный Open for Business пополнил эту коллекцию роботами.&lt;br /&gt;Все роботы, за исключением своего короля Серво, обладают блоком подзарядки, на который возвращаются после того, как их выключают. В отличие от братьев меньших, Серво работает от солнечных батарей и подзаряжается в любое светлое время суток по вашему указанию или по собственному усмотрению. Как и любой объект, роботы периодически ломаются и при этом сами могут служить причиной поломки других вещей. Воспрепятствовать этому едва ли возможно; просто дождитесь, когда робот отключится, и займитесь его починкой. Если роботов изготовляет Сим, у которого явно недостаточно для этого познаний механики, да еще и пребывая в дурном расположении духа, то его творения могут быть сломанными уже в своем первозданном виде и эксплуатацию придется начинать с их ремонта. Правда, в этом случае не рекомендуется чинить робота собственноручно, поскольку для Сима это, скорее всего, закончится мощным разрядом тока.&lt;br /&gt;Роботов, как и другие предметы собственного изготовления, можно продавать, а можно оставить для собственного использования. Правда, на коммерческий лот роботов, за исключением Серво, перевезти нельзя, а жаль. Их использование существенно сэкономило бы расходы на персонал.&lt;br /&gt;Для изготовления Серво - самого уникального объекта в игре - потребуется золото в робототехнике. Собрав его, произведя активацию и выбрав будущий пол, вы тем самым превращаете кучку металлолома в нового члена семьи. С самого начала Серво обладает максимумом познаний в кулинарии, механике и уборке. Остальные умения, равно как и характер, копируются с того Сима, который активировал робота. Помимо умений, Серво также будет обладать некоторыми талантами, но какими именно - заранее неизвестно, и никакой зависимости от талантов Сима, который включал Серво в первый раз, здесь не прослеживается.&lt;br /&gt;У Серво всего четыре потребности: развлечение, заряд, общение и обстановка. Индикатор заряда у робота аналогичен рейтингу энергии у Сима из плоти и крови, только восполняется он не под одеялом, а на солнышке. Отключив Серво, вы тем самым замораживаете его потребности на определенном уровне, как, например, у Сима во время медитации. Это особенно удобно, если на лоте обитает много Симов, а Серво используется не как дополнительный персонаж, а как дешевая домработница. К тому же, Серво не стареет и, следовательно, не может скончаться от старости. Хотя, конечно, он может скончаться от болезни (интересно, не от компьютерного ли вируса?), быть утрачен при пожаре или, предположим, быть раздавлен упавшим метеоритом. Если же отмести такие глупые причины преждевременной смерти, то Серво как семейная реликвия может передаваться из поколения в поколение не одну сотню лет.&lt;br /&gt;Управление симоподобным роботом ничем не отличается от управления обычным Симом. Он точно так же может ходить на работу, заводить новых друзей, устраивать вечеринки и флиртовать. Единственное, чего не может Серво - это родить ребенка, хотя запросто может обучиться робототехнике и создать себе друга или подружку.&lt;br /&gt;Остальные роботы значительно проще и обладают лишь ограниченным набором функций. Как и следует из его названия, робот-кормилец специализируется на доставке еды. Лишь только кто-нибудь из пребывающих на участке Симов проголодается, робот немедленно улетает и возвращается с порцией пищи. Это может быть как пицца или блюдо китайской кухни, которые можно заказать по телефону, так и стандартная еда, которую Симы готовят дома. Главный минус такой заботы - это необходимость платить за эту еду. При этом если робот испортится, доставленная им еда будет подгоревшей, а оплатить стоимость доставленного блюда вам все равно придется. Себестоимость этого робота - $1200, необходимый уровень робототехники - серебро.&lt;br /&gt;Чуть дешевле ($720) стоит робот-охранник, способный ограждать ваш участок от воров, а также от хулиганов, норовящих украсть газету, садового гнома или опрокинуть мусорный бак. В домашнем бизнесе робот может следить за посетителями, чтобы ни один из них ненароком не забыл пройти с товаром на кассу. В качестве карательной меры робот применяет электрический шок, которым, в принципе, можно даже убить Сима, если тот на данный момент имеет низкие рейтинги потребностей. А испорченный робот и вовсе ударяет током всех подряд.&lt;br /&gt;Гидробот стоимостью 320 симолеонов успешно справляется с пожарами и ухаживает за цветами. На практике, у робота много недостатков: он слишком медлителен, чтобы спасти горящего Сима, не может перемещаться между этажами и даже взбираться на крыльцо, а потому вам потребуется два, а то и три робота, чтобы обслуживать весь дом. При поломке робот беспрестанно брызжет водой во все стороны, что, конечно, хорошо для обучения Симов уборке, но неважно сказывается на рейтинге обстановки.&lt;br /&gt;Чистобот, робот-горничная, тоже не так полезен, как кажется. Теоретически он может мыть посуду, вытирать лужи и подбирать мусор, но в действительности умеет чистить только то, что находится на полу, а значит, уничтожит лишь малую толику домашнего беспорядка. Как и следовало ожидать, если робот требует починки, он разбрасывает по всему дому мусор, что ужасно раздражает Симов и даже может привести к их смерти от полчища мух. Цена изготовления такого робота - 560 симолеонов.&lt;br /&gt;Игрушечный робот ($180) не обладает никакими достоинствами и функциями, хотя и служит развлечением для ребятишек и тех взрослых Симов, в которых до сих пор жив ребенок. Если игрушка испорчена, она пугает малышей и даже может довести их до слез.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бизнес на красоте&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Привет, я - Джон Клис, меня вернули эти хорошие парни из TSZ, чтобы рассмотерть салоны красоты в OFB. Итак, чтобы понять это лучше, я взял с собой доктора Фила в салон в Bluewater Village. Мне самому не нравится идея делать makeover на самом себе, но Фил смело сел. Стилист любезно позволил мне зайти и смотреть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Должен сказать, что я был разочарован, когда Фил сказал мне, что он совсем не был доволен своим новым стилем. В конце концов, это была только моя первая попытка. Любой может делать прическу. Но не каждый может сделать ее хорошо. Только то, что здесь имеется стул, не означает, что вы немедленно сделаете свои навыки такими, как у Ли Стаффорда, Рикардо Рибейро или Тэрри Лонгдена, чтобы назвать несколько. (Кто?) Чтобы весело сделать хорошую работу по стрижке и завивке волос, неплохо иметь значок таланта в косметологии. Чем вы менее компетентны, тем выше шанс того, что вы что-нибудь сделаете неправильно и никогда не станете популярными у всех.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значок таланта поможет избежать ошибок, но чтобы управлять салоном, нужна также &amp;quot; Ug-No-More Makeover Station&amp;quot;, которая по мне несмотря на довольно шикарное название, на самом деле просто парикмахерское кресло.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом стуле можно делать клиенту все то, что можно делать с самим собой перед зеркалом. Можно подобрать прическу, косметику, косметические маски, брови и волосы на лице, чтобы дать своим клиентам новый облик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Через некоторое время стул станет грязным, так что неплохо его время от времени чистить. Иначе, никто не захочет сидеть на нем. Вы можете также брать плату за makeover, и этот доход пойдет в фонды компании. Любые чаевые стилисту идут непосредственно ему или ей, поэтому, если вы нанимали работника, вы этих чаевых не увидите.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остальное - ваше дело, как вы будете развивать свой салон. Если у вас есть штат, вы можете управлять несколькими стульями одновременно, и если ваш штат хорошо обучен, люди будут очень довольны вашей работой. К сожалению, как я вижу, единственный способ достичь чего-нибудь хорошего в makeovers - это метод проб и ошибок. Если бы я занялся этим серьезно, я бы сначала своих друзей практиковал на горожанах и других незнакомцах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Продажа автомобилей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Те, у кого есть NL расширение, могут также продавать автомобили. Если вы управляете своим бизнесом с жилого участка, можно продавать автомобили со своего места парковки. Если вы управляете своим бизнесом на общественном участке, их нужно продавать со специального постамента. Однако, нужно предупредить, что он занимает много места.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Место покупки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Место покупки - довольно широкая категория, которая охватывает область продаж, и которая до OFB означала визит на общественный участок с целью приобретения одежды, бакалеи, журналов и видеоигр. Все раздаточные устройства подверглись обновлению, и теперь все они могут кому-нибудь принадлежать в качестве управляемого бизнеса. Это значит, что ваши симы могут теперь управлять своими собственными бутиками, бакалейными магазинами, газетными киосками и магазинами видеоигр. Вы можете теперь покупать холодильные камеры, стойки одежды, стенды с журналами и играми. Нужно предупредить, что ни один из этих раздаточных устройств не дешев, но с ними можно устанавливать цены, и будет также видно, как после покупки товаров полки и стойки пустеют, то есть они служат как бы индикатором для пополнения запасов, а это - неплохая идея, поскольку пустые полки ухудшают оценку окружающей среды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что еще с этими местами покупки - то, что любые бизнес льготы по оптовой цене не имеют никакого эффекта. Базовая цена фиксированна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Места продажи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме продажи того, что люди хотят забрать с собой домой, можно продавать то, что люди желают потребить прямо здесь. Мы уже рассматривали рестораны, то же самое и с барами, кофейнями (Uni) и новыми лимонадными стендами. Лимонадные стенды - хорошее начало для детей, желающих заработать хоть какие-нибудь деньги. Взрослые также могут управлять ими, хотя, вряд ли им это понравится. В барах неплохо иметь кого-нибудь, кто будет заниматься уборкой. И опять же, ваши клиенты очень быстро начинают жаловаться на любые пустые чашки и кружки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые cheat-коды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С каждым расширением в игру добавляются новые cheat-коды. С OFB пришли такие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AddneighbortoFamilycheat [on\off]&lt;br /&gt;Добавляет взаимодействие неуправляемым игроком симам, позволяющее добавлять их к вашему сим семейству. Таким образом, ваши семейства могут иметь больше традиционных восьми человек. Я правда, не проверял, добавляютля ли при этом и их финансы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forcetwins&lt;br /&gt;Если вы не желаете, чтобы ваши ожидающие рождения симы стояли перед сырным пирогом, а вместо этого хотите гарантированного рождения близнецов, попробуйте этот код. Убедитесь, что выбрали беременного сима, введите cheat-код, и в положенное время автоматически родятся близнецы. Потом начнется ад. И почему я никогда не хотел близнецов для своих симов? Те же, кто всегда хотел этого, этот фокус для вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Plumbbobtoggle [on\off]&lt;br /&gt;Я люблю его. Он отключает и снова включает кристалл над головой сима, что очень хорошо при создании фильмов и при фотосъемке. Я хотел бы, чтобы то же самое можно было делать в окрестности, когда я снимаю свою окрестность, кристаллы над занятыми зданиями выглядят несколько уродливо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Код, снимающий ограничения на размещение стен&lt;br /&gt;Это не обычный cheat-код, поскольку он не вводится через cheat консоль. Нажатие клавиш CTRL + ALT при попытке размещения объекта активизирует обман и позволяет разместить любой настенный объект на стену, уже занятую другим объектом. Раньше это можно было сделать только через &amp;quot;moveobject [on\off]&amp;quot;, мне действительно нравится этот код, и я весьма часто его использовал. Классический пример использования - размещение таблички Открыто/Закрыто в окне своего бизнеса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бизнес баги&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Без ошибок не обходится ни одно расширение, и OFB не обмануло наших ожиданий. Во-первых, я упомяну неожиданно возникшие причудливые хотения и опасения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Желание увидеть призрак того, кто еще не умер.&lt;br /&gt;* Желание выпить кого-то конкретного.&lt;br /&gt;* Опасение того, что супруг изменит, еще реже, если супруг мертв.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другая ошибка делает играбельных симов неспособными есть продовольствие, купленное ими в пекарне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующая ошибка заключается в том, что множество произведенных предметов не появляется в надлежащих количествах в инвентаре владельца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К счастью, после первого патча, большая их часть была исправлена. Некоторые ошибки все еще остаются в системах, использующих некоторые видеокарты, когда мерцают предметы, хотя это можно исправить установкой самых последних драйверов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заключение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Даже в старые изометрические времена TS1 большая часть сообщества просила, чтобы их симы могли управлять своим собственным бизнесом. Я был одним из них. Этим обзором мы расчистили поверхность того, что входит в это расширение, и что сделало те пожелания реальностью в TS2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У вас могло сложиться впечатление, что все не так просто. Но если на каждого сима тут же посыпятся симолеоны и появятся работающие со скоростью гепарда кассиры и грузчики, а все, что сим ни сделает, будет продано по самой высокой цене, какой же в этом будет вызов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы предпочитаете, прежде чем продавать продукты на рынке, изучить сначала их R&amp;amp;D; если вы предпочитаете доминировать в каком-то одном сегменте рынка предметов потребления; если вы предпочитаете соперничество за лидерство в корпорации путем скупки акций конкурирующей корпорации, возможно вам лучше попробовать &amp;quot;Капитализм 2&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы думаете, что новые добавления к обычному игровому процессу стоят того; если вы готовы позволить некоторым своим симам стать предпринимателями, рискуя потерять все; если вы хотите быть &amp;quot;лучшим среди лучших&amp;quot;; если микроуправление зарплатой и ценовой политикой возбуждает вас, этот пакет расширения будет как раз для вашей улицы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лично я рекомендую OFB на всех уровнях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В начале этого обзора я сказал, что этот пакет расширения идет только на одном CD. Maxis определенно упаковали в него такое чертовское множество, что на некоторых уровнях это совсем другая игра. Многие из нас мечтали о дне, когда все изменится, и мы сможем управлять своим собственным бизнесом, и Maxis дали нам все то, чего мы так хотели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В OFB управление бизнесом может не быть той финансовой утопией, о которой вы, возможно, мечтали, для этого может потребоваться много работы. Мы, как сим-игроки, привыкли к микроуправлению, посылая своих симов обслуживать себя и выполнять другие неблагодарные функции. OFB - это то, чего игроки требовали так долго. Теперь мы получили это, и хотя управлять, возможно, тяжелее, чем мы думали, это - то, о чем мы мечтали.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы получите только половину того удовольствия, которое испытал я, пробуя управлять различными бизнесами, то покупка будет заслуживающей внимания.На этом я заканчиваю обзор, рекомендуя вашим симам незамедлительно открыться для бизнеса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*********************&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кухня Марты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Привет, я - Марта Стюарт, и я хочу рассказать вам о том, как я начинала свою первую отрасль &amp;quot;Кухня Марты&amp;quot;. Это все весьма просто. Во-первых, я нашла подходящую дешевую недвижимость и купила ее. Джон и я поехали туда, украсили место, и затем я стала работать на кухне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любую обычную печь можно использовать, чтобы готовить что-нибудь к продаже в пекарне. Если кликнуть на холодильнике, можно обнаружить новые опции для перепродажи продовольствия. Это - &amp;quot;Make...&amp;quot; и &amp;quot;Make many...&amp;quot;, и то, и другое вызывает подменю, в котором выбирается, какое продовольствие вы желаете сделать и желаете ли вы сделать много еды или только одну порцию. Выбор зависит от уровня вашей Кулинарии. Я сделал бы сырный пирог, если бы знал рецепт. Это теперь официально - сырный пирог поможет вам принести в мир близнецов. Те, кто думал, что это печенье помогает принести в мир близнецов, ошибались.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обслуживание кухни требует времени. Пищевой комбайн ускоряет приготовление пищи. Сделав примерно шесть порций, я разместила их на витрине. Можно использовать любой обычный прилавок, но в конечном итоге с ними все будет идти плохо. Именно поэтому для любого места, где продается продовольствие, лучше использовать Decra-Chill витрину.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тогда мы удостоверились, что открылись. Через некоторое время я заметила, что мои товары не продавались. Поэтому мы вызвали эксперта. Доктор Фил был весьма прямолинеен в своих словах. Жаль, что Джон не дал ему вслед пинка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Это же так просто, что любой с минимумом здравого смысла мог бы увидеть это. Пометьте их для продажи!&amp;quot; Как только это было сделано, все было действительно очень быстро продано, и Джон помчался со всех ног, звоня о покупках. Прилавки опустели и мы должны были быстро закрыть бизнес на день, поскольку пустые полки имеют тенденцию сбивать счет окружающей среды, и таким способом можно потерять лояльность клиента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, вот какие извлечены уроки из управления пекарней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Убедитесь, что в запасе имеется много продовольствия.&lt;br /&gt;* Убедитесь, что используете Decra-Chill витрину, если не желаете, чтобы продовольствие ушло.&lt;br /&gt;* Убедитесь, что ваша продукция помечена для продажи по разумной цене.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы последуете этим урокам, вы скоро станете владельцем совершенной пекарни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ресторанный бизнес&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме возможности продавать продовольствие клиентам дома, ваши симы могут теперь управлять своим собственным рестораном. Рестораны - концепция, которая впервые появилась в Nightlife и, кажется, всегда проходила весьма гладко.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если ваши симы захотят управлять своим собственным рестораном, это будет не так просто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы открыть один, нужен подиум для хозяина, который будет приветствовать клиентов ресторана и показывать им места. Подиум также служит базой для установки цен и решения того, что будет в меню. Это также - &amp;quot;рабочее место&amp;quot;, к которому привязываются два первичных работника штата. Размещение, логически, является другим требованием. Также, столы для клиентов, за которыми будут есть свою пищу клиенты, также необходимы. Это может быть или прилавок, или стол. Наконец, необходим двухплиточный Tempest Cooktop для повара, чтобы готовить пищу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы управлять рестораном, требуются разные работники. Как в любом бизнесе, члены семейства от подростков и старше, дети не будут работать, являются дешевой рабочей силой, они не ожидают повышение зарплаты, и при этом они не уходят. Можно управлять рестораном низкого уровня и одним человеком, но это будет действительно очень трудно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во-первых, нужен повар. От его уровня кулинарного навыка зависит величина меню и качество приготовляемых им блюд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во-вторых, нужен распорядитель, чтобы приветствовать и рассаживать гостей. Неквалифицированные распорядители имеют тенденцию тратить много времени на телефонные разговоры, прежде чем они действительно вернутся к приветствию клиентов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В-третьих. нужен кто-нибудь, кто будет разносить еду и убирать пустые тарелки. Неквалифицированные официанты могут быть весьма неуклюжими и могут ронять пищу на клиентов. Это, может казаться очень забавным, но это может быть очень плохим для бизнеса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что любой подающий надежды ресторанный предприниматель должен помнить - то, что ваш новый бизнес с нулевым ровнем привлекает только 3 клиентов в любое время, и может потребоваться время прежде, чем он увеличится. Поэтому, если у вас дюжина мест за прилавками или столами, это значит у вас имеется &amp;quot;излишек&amp;quot;. Это также означает, что перед натиском вы можете удвоить часть своего штата или даже иметь одного человека, делающего все. Ваш распорядитель может также быть официантом, но как только продажи вырастут, они могут избить все ноги в попытке осчасливить всех клиентов. Лично я предпочел бы держать повара на кухне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это единственный тип бизнеса, где можно развивать навыки. Официанты могут развивать Тело, а высокий уровень навыка Тела начинает давать преимущество. Также, чем выше значение кулинарного навыка вашего повара, тем лучше это для ресторана и клиентов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;************************&lt;br /&gt;Не удивительно, что стратегические руководства от Prima для Sims игр содержат небольшие подробности об играх. Руководство для Open for Business совсем не исключение. Несколько человек уже получили руководство и публикуют информацию из него в интернете. В целом, имеется много новой информации о пакете расширения, в том числе cheat-коды, новые взаимодействия, много подробностей о роботах и конкретно о Серво, и многое другое. Читайте дальше, но остерегайтесь помех!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обновления социальных взаимодействий:&lt;br /&gt;Open for Business добавляет много чего для детей, в том числе несколько взаимодействий. Они могут танцевать со взрослыми и подростками, стоя у них на ногах. Они могут также крутиться колесом, стоять на руках и кувыркаться. Они могут также hang out (болтать), играть в Камень, Ножницы, Бумага, а еще они могут дразнить малышей. Взрослые теперь тоже могут hang out. Также, когда симы женятся, можно выбрать им праздничную одежду, которую они будут носить в течение свадьбы. Скорее всего это тоже будет: родители смогут теперь изменять своим малышам внешность перед зеркалом. Дети также смогут использовать зеркала, чтобы изменить свою внешность. Чтобы изменить внешность горожан, можно использовать новый объект Косметическое кресло (Salon Chair).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бизнес:&lt;br /&gt;Бизнесом можно заниматься в любой окрестности, кроме University. Хотя сразу нужно сказать, что молодые взрослые могут управлять бизнесом за пределами университетского городка. Когда имеешь свой бизнес, очень важно поддержание отношений. Лояльность клиента, которая является необходимой для получения следующего бизнес ранга, частично зависит от повседневных и долговременных отношений между клиентом и владельцем бизнеса и служащими. Кроме этого, значение имеют также оценка окружающей среды места, цены и скорость обслуживания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете также иметь часть своих собственных симов, работающих в бизнесе, управляемом другими симами. При этом они не могут работать на другой, обычной карьере, а вот владелец бизнеса - может. Вместо этого у них в панели Карьера будет работа Служащим. Названия многих видов бизнеса будет также показано. Сим будет должен работать с 9 до 5, с понедельника до пятницы. Служебный автомобиль прибывает в 8 утра. Для подростков это означает, что они должны будут сделать выбор между школой и работой. Хотя за это они будут получать зарплату как взрослые. Хотя они (вероятно) не могут быть уволены за прогул, как любые другие симы. Зарплата служащих, когда ими играете вы, - не такая, какую вы установили на бизнес участке, хотя она и связана с ней. Но она существенно выше, чтобы она соотвествовала работе в обычных карьерах для симов с подобными навыками. Если на бизнес участке вы увеличиваете зарплату сима, зарплата симов, работающих там и которыми вы играете, также увеличится. Любые изменения в карьере служащего могут быть сделаны только на бизнес участке, поэтому настроение не влияет на качество работы, когда вы играете в игру как служащий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значки и Производство:&lt;br /&gt;Open for Business представляет новые значки таланта, которые помогают вашим симам производить новые предметы. Без значка симы могут сделать букет маргариток (Цветочный верстак &amp;quot;Который так великолепно пахнет&amp;quot;), игрушечного робота (Возможно Не-смертельная Станция по Производству Роботов) или Кубик с домашним животным (Сумасшедше забавный верстак для изготовления игрушек). Бронзовый значок добавляет навык изготовления букета полевых цветов и букета тюльпанов (Цветы), Клинербот и Гидробот (Роботы), и Клоун в коробке и пожарные машины (Игрушки). Владельцы Серебряных значков таланта смогут сделать букет из роз и сложный букет из нескольких цветов (Цветы), Сентрибот и Мунчибот (Роботы), и Sit-n-Spin и Бумажные змеи (Игрушки). С Золотым значком можно будет делать все, в том числе букет из львиных зевов (Цветы), Серво (Робот) и Water Wiggler (Игрушки). Естественно, симы с Серебряным значком могут также создавать все игрушки, которые можно сделать без значка, или с бронзовым значком, также как симы с Бронзовым талантом могут делать все те предметы, для которых не нужно никакого таланта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Без значка симы будут неуклюжи и медлительны, когда попытаются что-либо сделать. Если у сима нет никаких дополнительных навыков, потребуется приблизительно 12 часов для того, чтобы получить Бронзовый значок. Имеются 7 категорий для значков, каждый с Бронзовым, Серебряным и Золотым значком, а именно Косметология, Аранжировка Цветов, Кассовые аппараты, Пополнение запасов, Робототехника, Продажи и Создание Игрушек. На значимость бизнеса влияет общее количество значков, заработанных служащими. Чтобы стать менеджером, сим должен будет набрать определенное количество значков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Объекты:&lt;br /&gt;Помимо упомянутых выше объектов - 2 новых коврика, 4 типа декоративных настенных полотенец, 3 зеркала, новые одно- и двуспальная кровать (нет коек). Имеются также новые прилавки, 9 или 10 новых ламп и 9 новых шкафов для одежды. Некоторые из этих шкафов занимают только один квадрат, а соответственно в спальнях будет немного посвободнее. Вы конечно также получите несколько рабочих станций, косметическое кресло и много других объектов - но химического набора среди них не наблюдается. Имеется новая Бизнес коллекция, в которой собраны все связанные с бизнесом объекты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для продажи предметов в магазине вам потребуются какие-нибудь полки. Имеется несколько за 200 симолеонов, но есть также за 220, 250, 400 и 500. Витрина-холодильник для охлажденных пищевых продуктов стоит 800 симолеонов. Имеется также циновка для пола по цене 50 симолеонов. На нее можно поставить несколько маленьких предметов или один предмет среднего размера. Укладка кубов (которые можно складывать вечно, пока ничто не мешает) стоит 150 симолеонов. Если у вас есть Nightlife, можно купить стенд для автомобилей за 500 симолеонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игрушки могут иметь некоторые негативные эффекты, если их сделать не очень хорошо. Например, злой &amp;quot;клоун в коробке&amp;quot; пугает симов, они кричат и запоминают это (если пугаются в первый раз). Исключение - нормальные обычные симы, которые захлопают. Иначе реагируют развязные симы - они радуются клоуну. Застенчивые симы, наоборот, плачут. Симы запоминают свой самый первый испуг. Бумажный змей также имеет злую форму, которая может прикончить вашего сима ударом молнии. Наконец, имеются также два новых рецепта, Ягодный пирог и Сырный торт. Последний из них имеет дополнительный эффект, заключающийся в том, что беременный сим получает более высокий шанс рождения близнецов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Режим строительства:&lt;br /&gt;Open for Business содержит один новый тип фундамента, а именно раздельные уровни. Их можно разместить поверх фундаментов, и рядом со стенами. Окна могут быть помещены прямо рядом с ними, но двери - нет. Другая новая особенность - подъемники. Если вы захотите использовать их, перед тем, как их размещать, лучше сначала построить крышу, иначе крыша не будет работать правильно. При строительстве общественного участка можно будет сортировать каталог так же, как это сделано для жилых участков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Роботы:&lt;br /&gt;Новый пакет расширения приносит 5 новых роботов, каждый со своими особенностями. Клинбот (Cleanbot), изготовление которого обойдется в 240 симолеонов, будет ходить по дому и наводить в нем порядок. Он избавит вас от мусора, луж, старой еды, старых газет и пепла. Гидробот (Hydrobot - 320 симолеонов) нальет воду везде, где это нужно. Это значит, он затушит пожар и польет растения. Мунчибот (Munchiebot) обойдется в 400 симолеонов. Всякий раз, когда на участке он обнаружит голодного сима, он принесет пиццу, китайскую еду или другие готовые продукты. Но вам нужно будет оплатить то, что он принесет. Сентрибот (Sentrybot - 360 симолеонов) - последний &amp;quot;нормальный&amp;quot; робот, он защитит ваш дом. Он ошеломит лучом любого грабителя, после чего грабитель спешно убежит (после восстановления, конечно). Он также среагирует на симов, пытающихся украсть газету, пинать контейнер для мусора, или трогать садового гнома или фламинго, чтобы побезобразничать с ними или украсть их.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Только Munchiebot и Sentrybot могут ходить по лестницам или пользоваться лифтом. Если вы хотите, чтобы роботы полностью обслуживали весь ваш многоэтажный дом, вам придется иметь на каждом этаже CleanBot и HydroBot. Всех роботов можно включить и выключить. При выключении они возвращаются на свое место - на базу. Имеются &amp;quot;Hover&amp;quot; и &amp;quot;Rover&amp;quot; боты, которые могут использовать базы роботов того же самого типа. Это значит, CleanBot и HydroBot могут использовать базы друг друга, то же самое могут SentryBot и MunchieBot.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Роботы могут также ломаться, или быть сделанными с браком (после чего их следует сначала починить). Сломавшись, они начинают буйствовать. CleanBot будет разбрасывать кругом мусор, а HydroBot по всему участку нальет лужи. Оценка комнаты уменьшится, а в случае луж вне дома, вырастут сорняки. Сломанный Munchiebot может вернуться с испорченными продуктами (которые вам еще придется и оплатить), а Sentrybot, когда сломается, будет обращаться с любым посетителем как с грабителем, ударяя его электрическим током, иногда даже до смерти. В любом случае, ремонт бота на базе сделает его нормальным, но вы не сможете просто выключить их. Они сами должны вырубиться. Вы можете вызывать ремонтника, чтобы починить сломанного робота на базовой станции, или сим с развитым навыком Механики может сам отремонтировать его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Серво:&lt;br /&gt;Серво - специальный вид робота. Он также изготавливается на Роботостанции всего за 600 симолеонов. Сначала он может быть как любой другой объект, который можно выставить для продажи. Однако как только он активизируется другим симом, он становится частью домашнего хозяйства как все другие симы, копируя индивидуальные черты активизировавшего его сима. Серво нуждается в инициализации, которая заключается в том, что можно выбрать, какого он будет пола - мужского или женского. Главные отличия визуальны (у женской версии более длинные ресницы и брови). Половые предпочтения также определяются немного через пол, хотя это главным образом определяется тем, с представителями какого пола он или она больше взаимодействуют.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если на участке уже живут 8 симов, нельзя активизировать Серво, пока один из членов семейства не умрет или не переедет. Серво при активизации получает 10-й уровень навыка в Кулинарии, Уборке и Механике, остальная часть навыков берется от сима, инициализировавшего Серво. Значки Таланта выбираются случайно. Стремление также берется от инициализировавшего его сима. Дети, вероятно, не могут активизировать Серво, поскольку у них Стремление &amp;quot;Вырасти&amp;quot;, хотя это не подтверждено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Серво будет сложно уничтожить. Они не могут голодать, умирать со старого возраста (они не будут менять возраст), гореть до смерти или заболеть. Любой другой способ смерти может уничтожить Серво. У них также имеются только 4 мотивационных потребности: Энергия, Забава, Общение и Окружающая среда. Они - такие же, как потребности обычного сима, за исключением Энергии. Нормальному Серво нужно перезаряжаться в солнечном свете. Если Серво превратится в вампира, он будет перезаряжаться вместо этого в гробу. Если не будет никакого гроба, солнечный свет может стать фатальным. Когда кончится Энергия, они упадут там, где в этот момент были, и отключатся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Серво самостоятельно выйдут и отключатся для перезарядки, ожидая солнечного света, если необходимо. Это взаимодействие может быть отменено включением Серво. Отключение вручную также будет возможно. При этом его потребности заморозятся. Серво также не могут носить ту же одежду, которую носят симы, или изменять свою внешность. Они могут носить Праздничное обмундирование с помощью шифоньера или шкафа для одежды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Серво в значительной степени могут делать все, что могут делать нормальные симы, в том числе Woohoo (с симами или другими Серво) или делать то, что им совсем не нужно (например спать в кровати). Они не будут сами делать то, что не является для них необходимым, но можно проинструктировать их, чтобы они делали это. Специальные взаимодействия симов по отношению к Серво - &amp;quot;Tune up&amp;quot;. Они могут стать причиной влюбленности или любви при достаточно развитых отношениях. Единственно, что роботы не могут делать, - воспроизводить себе подобных естественным путем. Они могут размножаться, создавая новых Серво. Это подразумевает наличие золотого значка таланта в Роботттехнике. Хотя об этом не упоминалось, они вероятно способны также к инициализации других Серво, эффективно клонируя самих себя. Серво сам будет непрерывно искать себе работу в доме - на кухне, в саду, ремонтировать объекты, помогать малышам и наводить порядок. Это полезно, учитывая их высокие навыки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наконец, как и любой другой робот, Серво может сломаться. Они тогда &amp;quot;В бешенстве&amp;quot; бегают вокруг, размахивая руками и разбрасывая электрические ( иногда смертельные) искры, которые могут поразить симов, которые будут поблизости. Их нельзя выключить, когда они сломаются, но Серво сам отключит себе электропитание. После этого его можно будет ремонтировать. Серво, оставшись один может вызвать ремонтника, используя свой внутренний телефон. Это телефон может использоваться исключительно для этой цели.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПоЗиТиВ4иК-АдМиН4иК!)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 10:07:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Open for business</title>
			<link>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Sims 2 Open for business Ваш Сим начинает свой Бизнес&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь Ваши симы могут создавать их собственные фирмы. Они могут проектировать свои собственные магазины одежды, салоны красоты, цветочные магазины, высококачественный магазин электроники, шумную цепь ресторанов, или фактически любой другой тип бизнеса. Наймите свой собственный штат сотрудников, поскольку бизнес растет – Вам потребуются талантливые симы, чтобы работать, делая игрушки, управляя списком заказов, собирая цветочные букеты, давая коммерческие передачи, или создавая производственных роботов. Но не упустите более слабых служащих и будьте готовы их тут же уволить! От умного ремесленника до мастера, развейте таланты Вашего Сима, чтобы его покупатели остались довольны. Они будут строить процветающую деловую империю.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПоЗиТиВ4иК-АдМиН4иК!)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 10:06:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nightlife</title>
			<link>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;The Sims 2 Nightlife&amp;#160; - это второй аддон к самому популярному симулятору жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваши симы находятся в городе, покоряя все горячие точки. Танцуют ли они до рассвета, отправятся на романтическое свидание или проведут всю ночь в кегельбане? Позвольте своим симам свободно насладиться их любимыми ночными желаниями, поскольку они в поиске удовольствия. Определите их любовную жизнь, обнаружив связи между симами. Будет ли их стремление и индивидуальность соприкасаться или расходиться? Это могло бы стать началом великого дела или бедствия. Вы готовы к романтике и веселью? Погрузитесь в ночную жизнь!&lt;br /&gt;Попробуйте все новые стремления &amp;quot;поиска удовольствия&amp;quot;. Порадуйте своих симов новым образом жизни: всё от романтических свиданий до сумасшедших вечеринок, отличные обеды в незабываемых местах.&lt;br /&gt;Ночь девочек или больших свиданий? Пришла пора нарядить ваших симов и отправиться в эпическую ночь нового центра города! Что поднимет настроение? Теперь они смогут охладиться в зрелых залах, танцевать всю ночь в клубах, наслаждаться искусными обедами в прекрасных ресторанах и покорить кегельбан с друзьями, став настоящим королём ночи.&lt;br /&gt;Романтическая привлекательность ваших симов теперь основана на индивидуальности, жизненном стремлении и знаке зодиака. Выясните их совместимость, затем разогрейте их любовную жизнь с новыми романтическими социальными взаимодействиями, включая пылающий пристальный взгляд, медленный танец или драматический поцелуй. В зависимости от успешного или неудачного свидания ваши симы будут удивлены романтическим подарком или словами ненависти.&lt;br /&gt;Живите весело и стильно!&lt;br /&gt;Более чем 125 новых объектов и предметов, включая вертушки ди-джея, кабинку для фотографирования, караоке и многое другое. Новые экзотические симы для разнообразных свиданий, включая вампиров, официантов и многих других.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПоЗиТиВ4иК-АдМиН4иК!)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 10:04:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как играть?</title>
			<link>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Прежде всего, начинать ли учебу с вербовки уже существующего подростка или лучше создать нового Сима-студента? Последний вариант имеет то преимущество, что не нужно создавать семью будущего школяра, без которой в окрестности его не поселишь. Зато у подростка больше времени на то, чтобы завести нужные знакомства, приобрести базовые навыки и, конечно же, получить стипендию.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Каким нелогичным бы это не показалось, но даже у родителей-миллионеров нет возможности содержать чадо во время учебы в колледже. Конечно, хорошо, что развивается самостоятельность, но, с другой стороны, разве можно прожить на те 500 симолеонов, что даются каждому студенту в момент поступления? Этого недостаточно даже на аренду самого маленького участка, не говоря уж о доме, и вынуждает Сима жить в общежитии. Конечно, если бы за дом нужно было выплачивать его полную стоимость, ни один студент не мог бы позволить себе такой роскоши. По счастью, дома не покупаются, а арендуются, и поэтому уже за десять тысяч можно въехать в совершенно роскошный, хоть и небольшой дом. Разумеется, как только Сим покинет колледж, за точно такой же дом в родных окрестностях ему предстоит выложить на порядок больше.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;С выходом Nightlife ситуация несколько изменилась к лучшему, главным образом благодаря возможности Сима переносить с собой предметы. Прихватить с собой в самостоятельную жизнь любимого плюшевого мишку - это, конечно, хорошо, но на жизнь явно не хватит. А вот загрузить в инвентарь пару-тройку новеньких дорогих автомобилей и продать их на месте - идея хорошая.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Общежитие: как не жить там, где живешь?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;На самом деле, общежития в игре не так уж плохи, а условия там значительно лучше тех, какие наш брат студент видит в реальной жизни. Начать с того, что каждому предоставляется отдельная комната, хотя, разумеется, обставленная самой дешевой мебелью. Там даже есть некоторые предметы, необходимые для учебы. Кроме того, в кафетерии общежития Сима совершенно бесплатно кормят в любое удобное для него время. Кроме ночных часов, конечно, когда всем положено спать, и поэтому есть хочется еще больше. Однако, более чем скромная обстановка, необходимость выстаивать очередь в душ и туалет, провожать взглядом уведенный из-под носа завтрак и спать в кровати, которая, кажется, отнимает больше комфорта, чем дает энергии, - все это рано или поздно надоедает.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Но самый большой недостаток общежития даже не в этом. Как и следовало предполагать, помимо вашего Сима в общежитии живет еще множество других студентов, которые мало того, что не подчиняются Вашим указаниям, так еще и приводят к себе гостей. Теперь представьте, как начнет тормозить ваш новенький компьютер, изрядно скрипящий уже на вечеринке с тремя гостями, если на одном лоте соберется одновременно десятка два Симов. По счастью, некоторая часть ресурсов экономится за счет скрывания деятельности соседей по общежитию, когда они находятся в своих комнатах. Тем не менее, даже третья скорость игры в общежитии больше похожа на первую.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Если вы думаете, что можете сжульничать и обставить общежитие по последнему слову науки и техники, прежде чем въехать в него, то вы правы. Конечно, можете. А, сделав это единожды, вряд ли захотите поступить так снова, поскольку приходящие счета превысят скромный доход вашего Сима вдвое. Поневоле задумаешься, что лучше: жить в лачуге или добавить к числу лучших друзей Сима парня, конфискующего имущество. А посему - копить, копить, копить и съезжать из общежития как можно скорее. А пока пользоваться всеми удобствами, которые предоставляют общественные лоты.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;В отличие от общежитий большая часть нежилых зданий обставлена более чем приемлемо, а даже если Вас что-то не устроит, всегда можно добавить пару предметов по своему вкусу: пару тренажеров, плазменных телевизоров и столик для бильярда, например. В кампусе Симы могут учиться, выполнять задания и писать курсовые, совершенствовать навыки и, разумеется, развлекаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Явный недостаток общественных мест - это проблемы с восполнением энергии. Кофе способно на время избавить Сима от немедленной потребности прикорнуть на скамейке, но лучшая стратегия - выезжать из дому, едва проснувшись, и возвращаться, едва держась на ногах от усталости. В промежутке между этими двумя состояниями Сим может успеть посетить занятия и даже экзамены - не возвращаясь домой. Однако в колледже время для Сима стремительно летит и вне дома. Дублирование одного и того же временного промежутка происходит только в экстренном случае: например, если ваш Сим, пока был в кампусе, пропустил экзамен. Чтобы поменьше бывать в общаге, можно использовать и территорию тайных обществ, но пока разговор не о них.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Главный недостаток такого &amp;quot;уличного&amp;quot; образа жизни заключается в необходимости постоянно ездить туда-сюда и потере Вашего времени (загружаются здания, мягко скажем, не быстро). Лучше всего, как только позволят финансы, обрести собственное пристанище и не мучиться.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Дом, милый дом&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Сначала Вы строите дом или присматриваете уже готовый, а затем Ваш Сим въезжает в него, если, конечно, на это ему хватит денег, и продолжает жить там точно так же, как в родных окрестностях. Возникает вопрос, нельзя ли превратить свой дом в столь популярный &amp;quot;греческий&amp;quot;? Конечно можно, но в этом случае въехать в него смогут только его члены и только по приглашению, а никак не любой Сим - даже если Вы сами этого пожелаете. В обычный же дом перед самым выпуском живущего в нем Сима можно совершенно бесплатно поселить молодого желторотого нищего студента и очень скрасить этим дальнейшее существование последнего.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Приложив небольшие усилия, можно подселить Сима и в &amp;quot;греческий&amp;quot; дом, который имеет ряд отличий от обычного. Прежде всего, живущие там Симы считаются некоторой элитой. Они могут устраивать вечеринки в тогах, заставлять других Симов совершенно бескорыстно совершать угодные им действия и прилично экономить на еде. Само здание вместе с меблировкой очень выгодно &amp;quot;передавать по наследству&amp;quot;, создавая целые династии студентов-приверженцев того или иного &amp;quot;греческого&amp;quot; дома. Тем не менее, счета необходимо оплачивать даже обитателям такого особняка, хотя у них обычно проблем с деньгами не возникает.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Стипендия&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;В общем, деньги лишними не бывают, и чем их больше, тем легче и приятнее становится жизнь студента. Лучший способ иметь какую-то сумму на руках уже на момент поступления - это получить специальную стипендию, которые бывают различны.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Некоторые стипендии назначаются за 8 пунктов того или иного навыка и представляют собой обычно суммы в 750 симолеонов. К ним относятся Hogan Award for Athletics (Тело), Bain-Gordon Communications Fellowship (Харизма), Kim Metro Prize for Hygienics (Уборка), London Culinary Arts Scholarship (Кулинария), Bui Engineering Award (Механика), Quigley Visual Arts Grant (Творчество) и даже стипендия под названием Will Wright Genius Grant (Логика). От скромности кое-кто не умрет... Отдельные стипендии выдаются за успехи подростка в учебе или на работе: SimCity Scholar&#039;s Grant (текущие оценки не ниже A-, 1000 симолеонов) и Young Entrepreneurs Award (высшая ступень в карьере, 750 симолеонов).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Особой материальной помощи также требуют Симы-сироты (Orphaned Sims Assistance Fund, 1500), Симы-зомби или вампиры (Undead Educational Scholarship, 1500) и Симы, которые были похищены инопланетянами (Extraterrestrial Reparation Grant, 1500). Конечно, суммы кругленькие, неплохие, но инопланетян еще надо дождаться. Убить родителей, чтобы получить стипендию - это... гм, хорошо только в том случае, если Вы пишете роман об их жизни. Быть зомби - означает обладать весьма нелицеприятным и, что хуже, совершенно необратимым состоянием души и тела, поэтому стоит подумать, что дороже - полноценная жизнь или полторы тысячи. Наконец, побыть вампиром весьма интересно, и, главное, в любой момент от вампиризма можно излечиться. Вот только стать вампиром непросто, а не испечься на ярком солнышке сразу по приезду в колледж - еще сложнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо обычных навыков стипендии даются за умение играть в бильярд (Phelps-Wilsonoff Billiards Prize, 1000) и хорошо танцевать (Tsang Footwork Award, 1000).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;В отличие от обычных навыков, которые хорошо видны, эти скрытые таланты Симов можно заметить, лишь хорошо присмотревшись.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Для умения ритмично двигаться нужна магнитола и немного практики. Тренироваться лучше всего вдвоем - это веселее, и к тому же повышается рейтинг общения. В зависимости от уровня умения (низкий, средний, высокий), Сим совершает под музыку более красивые и разнообразные движения. Сим, достигший максимума этого навыка, может также исполнять особый танец группы поддержки футбольной команды. Хотя умение танцевать и не требуется для карьеры, приятно ощущать, особенно с выходом Nightlife, что на вашего Сима изумленно смотрит весь танцпол.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Умение играть в бильярд может оказаться значительно полезнее, чем это кажется на первый взгляд. Во-первых, это удивительно прибыльный способ заработать себе на хлеб с маслом, а, во-вторых, хорошая игра в бильярд способствует приобретению новых друзей. Да, люди тянутся к тем, кому сопутствует удача. Вдобавок, многие Симы периодически хотят выиграть в бильярд и боятся проиграть. Но если Вы некоторое время понаблюдаете за игрой Симов, то начнете узнавать тот момент, который дает противнику возможность выиграть, а, значит, сможете вовремя прервать игру и, тем самым, не потерять деньги и очки стремлений. Абсолютный максимум, который Сим может выиграть или проиграть - 150 симолеонов. Сумма, в общем-то, мизерная для обычной жизни, но в колледже очень ощутимая. При этом победитель определяется еще до начала игры в зависимости от способностей обоих игроков. Бывает, что и асы проигрывают новичкам, но это, скорее, исключение из правила. Лучший способ проверить степень умения Сима играть в бильярд - это заставить его совершить трюк, которых в игре два, и оба при удачном исполнении довольно впечатляющи.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;На то, чтобы стать совершенным мастером бильярда, Симу требуется как минимум десять продолжительных игр. Выиграл он или проиграл - для обучения не важно, поскольку учатся на ошибках, а их совершают в любом случае. Именно по этой причине выбирать для решающей игры нужно новичков, не стоит пытаться обыграть постоянных оппонентов, так как их умения росли и продолжают расти одновременно с вашими.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Наконец, существует еще один навык, который не описан на панели умений. Это умение рисовать. Хотя качество картин и зависит напрямую от навыка Творчества, оно им не определяется. Обычно картина Сима, только что достигшего максимума Творчества, стоит от 400 до 600 симолеонов. Но стоимость каждой последующей картины, как правило, растет и растет.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Научиться рисовать будет особенно полезно Симам, стремящимся к популярности и деньгам, поскольку это не только хороший способ заработать, но и недурная возможность прославиться. Шедевром считается картина стоимостью более полутысячи, а продать шедевр - почти предел мечтаний. Здесь есть две хитрости: во-первых, совсем необязательно продавать свое детище, можно продать и картину соседа по общежитию, а во-вторых, нужно учесть, что цена картины растет со временем. Создание шедевра - с чистого холста и до последнего мазка - занимает около семи часов. Если делать перерывы в процессе рисования, цена картины только возрастет. Когда финансы позволяют, можно приобрести одновременно несколько мольбертов и переходить от одного к другому. Наконец, если цена картины все равно не устраивает ее создателя, или он даже боится продавать такую мазню, просто повесьте картину на стену (и продайте ее со стены через пару недель).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Предстоит учиться мне в университете...&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Подросток может отправиться в колледж в любой момент, достаточно воспользоваться телефоном или компьютером. Помахав рукой своей семье, он сядет в такси и отправится в странствие по взрослой жизни. Если же Вы хотите сформировать группу из нескольких Симов, чтобы иметь возможность сразу поселить их в собственный приличный домик, лучше воспользоваться кнопкой &amp;quot;Отправить Симов в колледж&amp;quot; на панели обзора кампуса. Но перед этим заставьте каждого Сима вытребовать себе все стипендии, которых он заслуживает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждые окрестности могут иметь несколько университетов, и, конечно, это хорошо, если Вам хочется взглянуть на все три тайных общества. Однако, для лучшего развития тайных обществ и &amp;quot;греческих&amp;quot; домов, предпочтительнее всю молодежь отправлять в один кампус. Кстати, если удалить лишние два колледжа, скорость загрузки окрестностей существенно повысится.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Если заселить в колледж сразу группу Симов, то заставка, отображающая рост Сима, затронет только одного из них. Разумеется, остальные Симы тоже вырастут из подростка в молодого взрослого, просто сделают это не так эффектно. Внешне молодежь ничем не отличается от взрослых, хотя их голос остается таким же, как у подростков. В колледже Вы сможете подобрать для своего Сима довольно необычную одежду, разнообразие которой приятно удивит: от прикида &amp;quot;металлиста&amp;quot; до небрежного наряда хиппи. Разумеется, Сим может и носить обычную одежду, ту же, которую носят взрослые.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Если же судить по возможностям, между взрослыми и молодежью пролегает существенное различие. В колледже Сим фокусируется на образовании и прочих радостях привольной независимой жизни, и даже желания его сильно отличаются от желаний Сима-взрослого с тем же стремлением. В частности, Сим не может усыновить ребенка или завести собственного, жениться (хотя может объявить о помолвке) и иметь постоянную работу. Но как в таком случае улаживать финансовые проблемы?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;А без денег жизнь плохая, не годится никуда...&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Самые простой и естественный способ достать денег во время учебы - это учиться. За хорошие отметки студентам назначаются гранты, и сумма, полученная за семестр отличной учебы, превышает сумму, которую за этот семестр Сим-студент сможет заработать при самом напряженном графике. Да, нам бы так...&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Опыт показывает, что даже при отличной учебе денег на развлечения, оплату счетов и совершенствование меблировки все равно не хватает. В таком случае иного выхода нет - нужно искать работу.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Как уже было отмечено, постоянной работы в колледже нет, поэтому приходится довольствоваться кратковременной, с почасовой или даже поминутной оплатой. Если в общежитии можно подработать в кафетерии (для этого достаточно щелкнуть по повару и выбрать соответствующую опцию), то вне дома можно заменить собою бармена или официанта в кофейне. Последние две должности имеют ряд преимуществ: исключен риск пожара и плата выше (16 симолеонов против 10 за 12 минут). Зато работа в кафетерии не предполагает потери времени на поездку в кампус и способствует совершенству навыка Кулинарии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Накачанный супермен может с успехом поработать личным тренером как дома, если там есть тренажер, так и в спортзале. Для этого достаточно выбрать упражняющегося Сима с меньшим уровнем Тела и предложить ему помощь. Во время такой совместной тренировки рейтинг Тела повышается у обоих Симов, причем быстрее обычного. Час такой, хоть и утомительной, но полезной работы принесет 70 симолеонов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Если мышц у Сима явная нехватка, зато извилин достаточно, он может подрабатывать репетитором. Отыщите чужое задание и улучите момент, когда хозяин его не выполняет (если речь идет о неконтролируемом Симе, достаточно отвлечь его от задания каким-то действием, например, разговором). Теперь предложите свою помощь. Если средний балл вашего Сима выше, второй Сим с радостью согласится. Помощь по выполнению одного задания оценивается в 54 симолеона - не очень много, но зато работа не грязная и не тяжелая.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Творческим натурам можно посоветовать приторговывать картинами собственной кисти, особенно если они давно уже достигли совершенства и каждая картина стоит около тысячи. Кроме того, если Сим живет в &amp;quot;греческом&amp;quot; доме, можно завести традицию продавать шедевры, развешанные по стенам теми Симами, которые уже давно стали бабушками и дедушками. Вам, в свою очередь, предстоит все свои шедевры развешать по стенам и оставить для грядущих поколений.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Еще можно попробовать написать новеллу, что может оказаться не так прибыльно с учетом затраченного времени - около трех тысяч за тридцать часов. К тому же гонорар за книги, увы, не растет с каждой последующей публикацией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наконец, можно получить чаевые за игру на музыкальных инструментах. Всего в игре их четыре: гитара, бас-гитара, фортепиано и ударная установка. Если инструменты находятся в одной комнате, несколько Симов могут играть на них одновременно, организуя импровизированный оркестр. Помимо исполнения кантри, рока или джаза, Симы могут упражняться в игре на музыкальных инструментах, совершенствуя навыки Творчества. Денег за это никто не даст, но и засмеять - не засмеет (многие Симы панически боятся критики в свой адрес).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Лучше всего устраивать свои выступления на вечеринке, поскольку есть шанс, что каждый гость не обойдет вашего Сима своим вниманием. При максимальном уровне Творчества каждая подачка может составлять до 100 симолеонов. Пригласите 8 гостей и... Да, получить такие деньги за вечер очень неплохо! А если у Сима лучше с Харизмой, нежели с Творчеством, ему следует развлекать гостей, танцуя фристайл.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Наконец, если все другие варианты испробованы, можно приобрести собственный печатный станок и начать выпуск фальшивых денег. Но тут тоже есть свои побочные эффекты. Довольно часто, даже при хорошем настроении, станок загорается, так что можете сразу подвесить над ним брандспойт. Кроме того, временами к Вам может нагрянуть полиция, которая оштрафует Сима на тысячу, а станок конфискует. Прибыль от станка не так уже велика, как можно было ожидать - около 150 симолеонов в час, но зато можно заставить других Симов печатать для Вас деньги. Особенно для этой цели подойдут зомби из тайного общества, если Сим к нему принадлежит. Кстати, напечатанные деньги также могут сгореть или быть конфискованы, так что почаще опорожняйте подвесной мешок станка.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Раз уж разговор зашел о наградах, нельзя обойти вниманием и денежное деревце. Сказать по правде, чтобы ощутить хоть какую-то разницу в финансовом положении, одного деревца будет однозначно мало, Вам понадобится целый лес. Да и собирать урожай необходимо всегда в отличном настроении, а это не всегда удается.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;К худу или к добру, но состояние, скопленное за годы учебы, взять с собой в окрестности Сим не может - если, конечно, снова не обратить его во всяческое движимое имущество и не набить им полные карманы. Что касается наличных, то после выпуска или отчисления капитал студента исчезает или переходит к остальным Симам, которые делили с ним кров, а Сим появляется в родных окрестностях с неизменной суммой в 20 тысяч. Сетовать на что-то тут бесполезно: факт остается фактом, и тут уж ничего не попишешь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПоЗиТиВ4иК-АдМиН4иК!)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 10:03:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>University</title>
			<link>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;The Sims 2 University - это первый аддон к самому популярному симулятору жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваши симы теперь молодые взрослые, покинувшие дом, чтобы жить в общежитиях, или хибарствовать с друзьями в своей собственной комнате. Погрузите их в студенческую жизнь, чтобы они стали самыми крутыми в городке. Они будут смаковать свою вновь открытую свободу устраивая вечеринки с друзьями, присоединяясь к братствам и женским обществам, и разыгрывая возмутительные шутки. Ваши симы исследуют все горячие точки студенческого городка, которые они так часто будут посещать - гимнастические залы, кафетерии и др.&lt;br /&gt;Новая возрастная группа молодых взрослых&lt;br /&gt;В совершенно новом студенческом возрасте симы уезжают из дома в студенческий городок. Ваши симы имеют совершенно новые хотения и опасения, привязанные к их социальной и академической жизни. Сумеете ли Вы развить их способность влиять на друзей, одноклассников и факультет. Выберите одну из 11 специальностей для своего сима, и успешно сдавайте все экзамены. Получите диплом, и откройте четыре новые карьеры.&lt;br /&gt;Присоединитесь к оркестру, сокрушительным вечеринкам, подзаработайте денег в свободное время, или вступите в тайное общество и печатайте деньги, и обманите профессоров на экзамене. Как ваши симы будут наслаждаться своими студенческими годами?&lt;br /&gt;Более 100 новых объектов и предметов обстановки&lt;br /&gt;Развлекитесь, прервав учебу, аркадной игрой, или отточите свои навыки на ударной установке. Толкните своих приятелей на бильярдный стол, подоите коровье дерево, и продлите время жизни симов, или сделайте фотографию новой камерой, и повесьте ее на стену.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПоЗиТиВ4иК-АдМиН4иК!)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 10:02:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Какую оценку Вы поставите нашему форуму?</title>
			<link>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну! Отвечайте!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПоЗиТиВ4иК-АдМиН4иК!)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 10:01:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения!</title>
			<link>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Записываем предложения для улучшения форума!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПоЗиТиВ4иК-АдМиН4иК!)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 09:58:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалобы</title>
			<link>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Сюда записываем жалобы! Я постораюсь их исправить!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПоЗиТиВ4иК-АдМиН4иК!)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 09:57:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ПРАВИЛА ФОРУМА!!!!</title>
			<link>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;1)Для начала:РЕГЕСТРИРУЙТЕСЬ!!!&lt;br /&gt;2)Не регестрируйтесь 2 раза!&lt;br /&gt;3)Не грубите!&lt;br /&gt;4)Не флудите и т. д.(смотрите терминология)&lt;br /&gt;5)Не материтесь!&lt;br /&gt;6)Слушайтесь Админов и Модеров (Для участников)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПоЗиТиВ4иК-АдМиН4иК!)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 09:56:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как поощрить пользователя?</title>
			<link>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Внимание, уважаемые форумчане!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы хотите поощрить пользователей форума, которые Вам чем-то помогли или же Вы остались довольными их работами, то делайте это следующим образом:&lt;br /&gt;У каждого пользователя есть значок &amp;quot;Уважения&amp;quot;(+) - нажимайте на него и повышайте личный рейтинг этого участника.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПоЗиТиВ4иК-АдМиН4иК!)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 09:52:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Терминология! ВАЖНО!!</title>
			<link>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Не допускается&lt;br /&gt;- Флуд, Оффтоп, Реклама без согласия админов!!!&lt;br /&gt;-Не писать одним словом (например: да, нет, круто, классно ит.п.)&lt;br /&gt;-Выкладывать ссылки, а не название сайта, где это можно просмотреть или скачать.&lt;br /&gt;-Не матерится! в противном случае принимаются меры!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Допускается:&lt;br /&gt;-Дополнять форум своими какими-то идеями&lt;br /&gt;-Если вы узнали что-то новенькое чего не написано на форуме, то обязательно напишите! Дополняйте новостями наш форум!&lt;br /&gt;-Вы можете создавать Сим-Сериалы/Сим-альбомы, в которых вы можете показать все творчество и похвастаться своими красивыми Симками/Симами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Администрация имеет право:&lt;br /&gt;-Отключать аватары и подписи, нарушающие правила.&lt;br /&gt;-Запрещать доступ к форуму участников, нарушающих приведенные правила.&lt;br /&gt;-Удалять сообщения или темы по причине нарушения любого правила форума.&lt;br /&gt;-Если вам не нравится ваш ник, пароль не регистрируйтесь заново, а просто напишите об этом администрации.&lt;br /&gt;-ЕСЛИ БУДЕТ ЗАМЕЧЕН НАБОР ПОСТОВ РАДИ ССЫЛОК, ТО ТОТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ БУДЕТ БЛОКИРОВАН БЕЗВОЗРАТНО!!!&lt;br /&gt;-Если вы заметили, что кто-то игнорирует все правила и замечания - сообщите Администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-------------------------------------------&lt;br /&gt;Словарь:&lt;br /&gt;Флуд - систематическая рассылка повторяющихся сообщений одинакового содержания носящих навязчивый характер, а также публикация сообщений, фактически не несущих никакой смысловой нагрузки и засоряющих обсуждаемую тему. Размещение нескольких однотипных постов или тем (веток) приравнивается к флуду.&lt;br /&gt;Флуд бывает разным, например:&lt;br /&gt;* Сообщения, написанные одним и тем же человеком подряд (с небольшим интервалом в тот же день). Если вы что-то забыли добавить к своему сообщению, жмите &amp;quot;правку&amp;quot; (редактировать)&amp;#160; внизу своего же поста и добавляйте то, что было забыто (исключение: 1-ое сообщение только что начатой вами темы.&lt;br /&gt;*Если вы хотите ответить сразу нескольким форумчанам, зацитировав их посты, сделайте это одним сообщением! Разрывать такие сообщения для удобства можно в том случае, если итоговое сообщение у вас вышло слишком большим.&lt;br /&gt;* Если вы задали какой-либо вопрос и не получили на него ответ, подождите: возможно, ваше сообщение еще не заметили или просто никто не знает на него ответ. Не нужно вслед за вашим вопросом через пол часа/день писать: «ну что?» , «никто не знает?», «эй, кто-нибудь» и т.д. и т.п.&lt;br /&gt;* Не цитируйте большие фрагменты текстов и не пишите под такими цитатами сообщения вроде: «я согласен!», «верно!», «точно» и т.д. и т.п. или сообщения, состоящие из одних смайлов. Все ваши посты на форуме должны нести в себе информацию! Если вы согласны с мнением какого-либо участника форума, скажите об этом и не забудьте обосновать: почему согласны, привести свой пример или свою историю из жизни. Словом, скажите что-нибудь и от себя. Зачем просто кого-то цитировать?&lt;br /&gt;* Обсуждения в стиле: «вот тебе плюсик», «а вот этот — тебе» — это сообщения, никак не относящиеся к теме, в которой вы это пишете! Хотите сообщить о вручении плюса к репутации — скажите, но не отдельным сообщением, а дополнением к вашему основному сообщению. Или сообщите в ЛС, или вообще: пусть это будет сюрприз.&lt;br /&gt;* Читайте внимательно 1-ое сообщение темы, в которую что-либо собираетесь писать, поскольку в некоторых разделах есть свои правила. Не зафлуживайте темы лишними сообщениями, сами же потом не разберетесь во всей этой каше. Или не разберутся остальные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оффтоп - означает выход за рамки обсуждаемой темы, старайтесь для обсуждения личных вопросов пользоваться личными сообщениями. При оффтопике обязательно указать это в посте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекламой - считается не согласованное с администрацией Форума размещение ссылок на сайты, контактной информации, предложение товаров и/или услуг, содержащиеся в заголовке темы, теле сообщения или подписи, а также непрямые, но явные сообщения о возможности предоставления тех или иных услуг или товаров, с явным намеком для потенциальных заказчиков об обращении за предоставлением услуг или товаров к автору сообщения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПоЗиТиВ4иК-АдМиН4иК!)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 09:50:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Система наказаний</title>
			<link>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Штрафы:&lt;br /&gt;:( за флуд даются по накопительной системе: сначала Вы получаете предупреждение в виде слова &amp;quot;ФЛУД-1&amp;quot; под Вашим ником, а также с Вашего счетчика сообщений снимаются 10 сообщений (по усмотрению администрации), затем к нему прибавляются цифры 2, 3 (и по &amp;quot;-&amp;quot; 10 сообщений за каждую). Когда Вы получаете цифру 3, вместе с ней получаете бан (срок бана зависит от тематики сообщений).&lt;br /&gt;:( за спам Вы получаете предупреждение в виде слова &amp;quot;СПАМ-1&amp;quot; под Вашим ником, вместе с ним получаете бан (срок бана - НАВСЕГДА или на определенный срок по усмотрению администрации).&lt;br /&gt;:( за оскорбления других участников даются по накопительной системе: сначала Вы получаете предупреждение в виде слова &amp;quot;Хамство-1&amp;quot; под Вашим ником. Когда Вы получаете цифру 2, вместе с ней получаете бан (срок бана зависит от степени хамства и грубости).&lt;br /&gt;:( за нарушение авторских прав (выдача чужих работ за свои) даются по накопительной системе: сначала Вы получаете предупреждение в виде слова &amp;quot;Плагиат-1&amp;quot; под Вашим ником. Когда Вы получаете цифру 2, вместе с ней получаете бан (срок бана зависит от степени нарушения).&lt;br /&gt;:( за нарушение любых (кроме отмеченных выше) ПРАВИЛ форума (в том числе за повторную регистрацию) даются по накопительной системе: сначала Вы получаете предупреждение в виде слова &amp;quot;Нарушение-1&amp;quot; под Вашим ником и бан (срок бана зависит от степени нарушения). Когда Вы получаете цифру 2, вместе с ней получаете бан (срок бана - НАВСЕГДА).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВАЖНО! Если Вы на протяжении длительного времени придерживаетесь всех Правил Форума, помогаете новичкам, участвуете в развитии форума и т.д., то Вы имеете возможность лишиться штрафа! При этом нужно направить заявку кому-нибудь из администрации в произвольной форме!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПоЗиТиВ4иК-АдМиН4иК!)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 09:50:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://thesims2surergame.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
